Профиль: Аноним (вход | регистрация) неRU opennet.me  
The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Первый тестовый выпуск композитного сервера Xfwl4 от проекта Xfce"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Первый тестовый выпуск композитного сервера Xfwl4 от проекта Xfce"  +/
Сообщение от opennews (??), 22-Июн-26, 19:11 
После 6 месяцев разработки представлен первый предварительный выпуск  композитного сервера Xfwl4, использующего протокол Wayland. Xfwl4 написан  на языке Rust с использованием библиотеки Smithay. В качестве причины создания нового композитного сервера упоминается неудачная попытка реализации одновременной поддержки X11 и Wayland в существующей кодовой базе оконного менеджера xfwm4, который изначально  был спроектирован с учётом тесной интеграции протокола X11, что затруднило отделение общей логики управления окнами от специфики X11...

Подробнее: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65742

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по ответам | RSS]

11. Сообщение от Аноним (11), 22-Июн-26, 20:18   –8 +/
>Xfwl4 написан на языке Rust с использованием библиотеки Smithay.

Вангую, помучаются с Растом и вернутся обратно на wlroots и Си.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #13, #16, #25, #26

13. Сообщение от Аноним (13), 22-Июн-26, 20:23   +/
> Вангую, помучаются с Растом и вернутся обратно на wlroots

А они разве начинали с wlroots?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #11

16. Сообщение от Ivan_83 (ok), 22-Июн-26, 20:34   +2 +/
Не помучаются а просто не смогут развивать проект.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #11 Ответы: #18

18. Сообщение от Аноним (13), 22-Июн-26, 20:36   +2 +/
> Не помучаются а просто не смогут развивать проект.

Почему не смогут?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #16 Ответы: #32

19. Сообщение от Аноним (19), 22-Июн-26, 20:43   +/
Xfwl4 - неправильное название. Правильное - Wfwl4.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #61, #65

21. Сообщение от Аноним (25), 22-Июн-26, 20:47   +2 +/
>После 6 месяцев разработки представлен первый предварительный выпуск композитного сервера Xfwl4

О да, наконец то вот оно, достойный конкурент labwc, и Kde всяким.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #31

25. Сообщение от Аноним (25), 22-Июн-26, 20:50   +/
Лучше бы все на телегах ездили, и в лаптях ходили.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #11 Ответы: #45, #66

26. Сообщение от Sunderland93 (ok), 22-Июн-26, 20:52   +1 +/
А что, с ним прям вот мучаются? Брайан (разработчик Xfwl4) в своем блоге не писал о таком
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #11

27. Сообщение от Sunderland93 (ok), 22-Июн-26, 20:55   +/
> Xfwl4 развивается с нуля

Не совсем - он построен на основе Anvil, тестового композитора из состава Smithay

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

28. Сообщение от Аноним (28), 22-Июн-26, 21:03   +1 +/
Ого. Даже XFCE переходит на Wayland.
У них лет 500 назад была дорожная карта, в которой говорилось что-то типа: да, наша цель - wayland, но будет ли она достигнута.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #105

29. Сообщение от Аноним (29), 22-Июн-26, 21:06   +/
> Планируется довести функциональность Xfwl4 до уровня, при котором пользователь сможет переключаться между Xfwl4 и xfwm4, не замечая различий.

Т.е. можно будет при необходимости просто переключиться на X11?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #33, #42

30. Сообщение от Nicho (ok), 22-Июн-26, 21:08   +/
Пускай Xfce 5 выпускают более современную оболочку, и Mate 2
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

31. Сообщение от Аноним (19), 22-Июн-26, 21:11   +/
Labwc - да, достойный конкурент.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #21 Ответы: #40

32. Сообщение от Ivan_83 (ok), 22-Июн-26, 21:12   +/
Потому что у них изначально не описаны требования, поэтому они не расписали заранее архитектуру.
Раз так, то это поисковое исследование, в ходе которого часто надо переписывать код и периодически рефакторить=менять архитектуру.

На С это всё сводится к перекомпановке кода.
Раст будет постоянно мешатся под ногами со своим "ценным" мнением.
На хубре была статья от игродела и почему у него с растом не срослось (при написании игор тоже постоянно приходится всё менять), можете найти почитать, там более подробно описано.

И именно поэтому на расте только переписывают готовое или пишут отдельные куски или это хэлловорлды.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #18 Ответы: #34, #35

33. Сообщение от Sunderland93 (ok), 22-Июн-26, 21:16   +/
Да, просто сессию с X11 на экране входа выбрать и все. Собственно, сейчас это уже можно сделать - текущая стабильная версия Xfce приспособлена для работы с Labwc, соответствующий пункт есть на экране входа в систему (при установке парочки дополнительных пакетов)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #29

34. Сообщение от Аноним (13), 22-Июн-26, 21:22   +1 +/
> Потому что у них изначально не описаны требования, поэтому они не расписали заранее архитектуру.

Сильное заявление. Поделишься источником информации?

> На хубре была статья от игродела и почему у него с растом не срослось

То есть, твое ценное экспертное мнение по поводу "архитектуры" и "мешаться под ногами" основано на сугубо статье васяна с Хабра?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #32 Ответы: #48

35. Сообщение от Аноним (35), 22-Июн-26, 21:29   +/
> рефакторить=менять архитектуру

Знак равенства между этими двумя понятиями сходу выдает в тебе опеннетного эксперта.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #32 Ответы: #46

36. Сообщение от Аноним (36), 22-Июн-26, 21:33   +/
Отличная новость, но похоже пока пользоваться нечем. Собирать этот адок на rust в моем дистрибутиве я врядли осилю, так что передайте там, чтоб поскорей выкатываи xfce5, я заждался.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #87

37. Сообщение от Аноним (37), 22-Июн-26, 21:42   +/
Сначала т-лись с gtk3, теперь с вяленым.
Как же хорошо когда у разрабов нет времени фиксить баги и делать фичи, сливая всё время на бесконечное обновление ради обновления.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

40. Сообщение от Аноним (40), 22-Июн-26, 21:56   –1 +/
Labwc, wlroots композитор с прямым Gpu-overlay, выводом.
Да, у Labwc, много фич изначально,
Которые только внедряют Gnome, и Kde.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #31 Ответы: #78

42. Сообщение от Аноним (40), 22-Июн-26, 21:58   +/
>Т.е. можно будет при необходимости просто переключиться на X11?

Ты и сейчас можешь переключится, например в Xubuntu Live, на Xfce X11, и Xfce Wayland, только у них щас там Labwc, вместо Xfwl.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #29

44. Сообщение от Аноним (44), 22-Июн-26, 22:17   +1 +/
Клёво ещё один вейланд сервер, ещё один несовместимый стандарт.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #47

45. Сообщение от Аноним (45), 22-Июн-26, 22:17   +4 +/
И колёса круглые использовали.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #25

46. Сообщение от Ivan_83 (ok), 22-Июн-26, 22:23   –1 +/
Ну конечно, вам то виднее.
Но лично я выращивал приложения с нуля, и время от времени случалось так что рефакторинга на уровне отдельных функций было не достаточно и приходилось менять архитектуру в целом.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #35 Ответы: #50, #81

47. Сообщение от Sunderland93 (ok), 22-Июн-26, 22:29   –1 +/
Несовместимый с чем?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #44

48. Сообщение от Ivan_83 (ok), 22-Июн-26, 22:47   –1 +/
https://habr.com/ru/articles/811163/
https://habr.com/ru/articles/812661/
https://habr.com/ru/articles/813139/
https://habr.com/ru/articles/813597/
И ещё один:
https://habr.com/ru/articles/906460/

Нет, я когда то давно уже имел опыт с крестами и даже тогда, будучи с мизерным опытом в языке сумел понять что я трачу время на написание кода связанного с особенностями языка (инициаторы, деструкторы, сеттеры/геттеры) вместо того чтобы писать код делающий что то полезное.
Тут можно спорить и сказать что задача была не та, и что опыта не было и наверное это будет справедливо.


С точки зрения бизнеса.
На выходных писал одну утилиту на С, она расшифровывает файлы из одного особенного формата. (можно сказать даже двух, потому что ключ тоже отдельно хранится в особенном формате и тоже часто зашифрован)
У меня ушло где то 20 часов, основное время я потратил на изучение формата и особенности применения крипты (алгоритмические) и использование OpenSSL для того чтобы сделать те преобозования что мне нужны.
Гугол со своим гемини сильно помогали подкидывая рабочие примеры коды под каждое преобразование.
Без него думаю время можно было бы умножить на 2 или даже 4.
На возню с самим языком С я потратил примерно 0,1% времени: закрыл варнинги и ошибки компиляции.
Ещё час я потратил когда выяснилось что на целевой платформе OpenSSL 1.1.1 а я то писал под 3+, и пришлось собирать и ставить там 3+ и статически всё линковать в один огромный бинарник (30кб превратилось в 5мб).

Что было бы если бы я делал тоже самое на расте? - вместо 0,1% я бы получил скорее всего 5%+.
Вроде не сильно много само по себе, но.
Для нужного мне была изначально куча примернов на С, в том числе из документации - сомневаюсь что я бы получил столько же примеров для раста.

Чем бы отличался конечный результат?
Кроме размера и времени компиляции - ничем, такая же утилита.
Так зачем тратить время за возню с ненужно компилятором?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #34 Ответы: #49, #51, #59

49. Сообщение от Аноним (13), 22-Июн-26, 23:22   +9 +/
Чел, с тобой все хорошо? Было твое заявление про сабж:

>> Потому что у них изначально не описаны требования, поэтому они не расписали заранее архитектуру.

На что я ответил:

> Сильное заявление. Поделишься источником информации?

Что это за простыню словесного поноса ты написал вместо ответа? При чем здесь Хабр и тем более ты со своими хэллоувордами?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #48

50. Сообщение от Аноним (13), 22-Июн-26, 23:23   +/
Да иди ж ты уже погугли, что значит рефакторинг.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #46

51. Сообщение от Аноним (51), 22-Июн-26, 23:28   +1 +/
> https://habr.com/ru/articles/811163/

Отличный пример эпичных неудачников))
Которые хотели наовнячить кода за 6 месяцев и рубить бабло.

Но они хотя бы честно написали "Пост не будет ни научной оценкой, ни A/B-исследованием. Это моё личное мнение после разработки игр на Rust"

>  имел опыт с крестами и даже тогда, будучи с мизерным опытом в языке сумел понять что я трачу время на написание кода связанного с особенностями языка ... вместо того чтобы писать код делающий что то полезное.

Тут можно спорить и сказать что задача была не та, и что опыта не было и наверное это будет справедливо.
А как ты тогда объяснишь, что большая часть прикладных программ и геймдева на плюсах?
Да чего там, даже компиляьтор GCC - тоже на плюсах.

> Что было бы если бы я делал тоже самое на расте? - вместо 0,1% я бы получил скорее всего 5%+.

А ты пробовал? Или просто ткнул пальцем в небо и назвал цифру?

> Чем бы отличался конечный результат?

Те что твоя утилита не выходила бы за границы буфера с RCE.
Но для наколенной поделки это не важно.
А для композитного сервера - важно.

> Так зачем тратить время за возню с ненужно компилятором?

Для надежности.
Но тебе на нее положить, так что тебе оно не нужно.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #48 Ответы: #53

52. Сообщение от Аноним (52), 22-Июн-26, 23:38   +1 +/
А почему не форкнули готовый композитный сервер?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #55, #63, #72, #99

53. Сообщение от Ivan_83 (ok), 22-Июн-26, 23:40   –2 +/
> Отличный пример эпичных неудачников))

Сколько в игровой индустрии приличных игор на расте вышло за последние 5 лет?
(приличных - не уровня змейки)


> "Пост не будет ни научной оценкой, ни A/B-исследованием. Это моё личное мнение после разработки игр на Rust"

Так и я пишу своё личное мнение, и мой опыт говорит что с растом я потеряю время ничего не получив.


> А как ты тогда объяснишь, что большая часть прикладных программ и геймдева на плюсах?

Историческими причинами, не забывайте что 25 лет назад кресты были совсем другими.


> Да чего там, даже компиляьтор GCC - тоже на плюсах.

И что?
Насколько помпю он вырос из С, те архитектура к тому моменту уже была стабильная.


> Или просто ткнул пальцем в небо и назвал цифру?

Конечно пальцем в небо.


> Те что твоя утилита не выходила бы за границы буфера с RCE.

А вот тут вы пытаетесь играть на не своей поляне.
Дело в том, что в данном случае на это плевать: утилита запускается один раз на тех данных что пользователь сам сгенерил (условно сам, не руками же), и даже если утилита упадёт - то максимум что случится - пользователь не получит результат прям сразу, а пройдёт через итерацию: пожаловатся вендору-подождать апдейта.
В подобных утилитах можно даже не освобождать ресурсы после зарвешения работы - всё равно процесс завершается.

Для композитного сервера - на примере хорга видно что можно прекрасно работать десятилетиями без всякого раста.


> Но тебе на нее положить, так что тебе оно не нужно.

Для этого у меня есть инструменты анализа кода, включая теперь и ИИ.
Просто вы пытаетесь кодить -Wall -Werror на постоянку, это мешается откровенно.
А я варнинги вычищаю когда сам решаю, а ИИ натравливаю уже в конце, когда всё работает.
У меня это всё используется более эффективно чем у растоманов.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #51 Ответы: #56

55. Сообщение от Аноним (55), 23-Июн-26, 00:30   +1 +/
> готовый композитный сервер

Дак протоколы до сих пор нестабильные, нету протоколов - нету реализаций.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #52

56. Сообщение от Аноним (13), 23-Июн-26, 01:43   +/
>> Отличный пример эпичных неудачников))
> Сколько в игровой индустрии приличных игор на расте вышло за последние 5
> лет?

Примерно столько же, сколько и на С.

>> "Пост не будет ни научной оценкой, ни A/B-исследованием. Это моё личное мнение после разработки игр на Rust"
> Так и я пишу своё личное мнение, и мой опыт говорит что
> с растом я потеряю время ничего не получив.

Да только спрашивали не о твоем опыте, а о ребят из команды Xfce. И они вон уже выкатили рабочий прототип, а ты - лишь комментарии с дивана.

>> А как ты тогда объяснишь, что большая часть прикладных программ и геймдева на плюсах?
> Историческими причинами, не забывайте что 25 лет назад кресты были совсем другими.

Что значит "совсем другими"? Лучше С? А теперь стали хуже?

>> Да чего там, даже компиляьтор GCC - тоже на плюсах.
> И что?
> Насколько помпю он вырос из С, те архитектура к тому моменту уже
> была стабильная.

...и даже при якобы стабильной архитектуре разработчикам GCC было невыносимо страдать, используя С.

>> Те что твоя утилита не выходила бы за границы буфера с RCE.
> А вот тут вы пытаетесь играть на не своей поляне.
> на примере хорга видно что можно прекрасно работать
> десятилетиями без всякого раста.

Да, на примере того самого дырявого Xorg, в котором CVE по 17 лет живут и до сих пор всплывают.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #53 Ответы: #82

59. Сообщение от Анонимemail (59), 23-Июн-26, 01:56   –2 +/
Писать на крестах с чатботом гемини, когда есть антигравити это сильно больно
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #48 Ответы: #69, #83

60. Сообщение от Аноним (60), 23-Июн-26, 03:36   +1 +/
>Xfwl4 развивается с нуля и не пересекается с кодовой базой оконного менеджера xfwm4

xfce4-panel ещё тоже лучше не трогать.)) У меня она в openbox  прижилась похоже
```
# apt list xfw* xfc* --installed
xfce4-appfinder/stable,now 4.20.0-2 amd64 [установлен]
xfce4-mount-plugin/stable,now 1.1.6-1+b3 amd64 [установлен]
xfce4-panel/stable,now 4.20.4-1 amd64 [установлен]
xfce4-timer-plugin/stable,now 1.7.3-1 amd64 [установлен]
xfce4-xkb-plugin/stable,now 1:0.8.5-1 amd64 [установлен]
xfconf/stable,now 4.20.0-1 amd64 [установлен, автоматически]
xfwm4/stable,now 4.20.0-1 amd64 [установлен]
```
если со spacefm --desktop вообще красота,)) ~ 200M памяти, после запуска lxtask +  двухпанельный spacefm ... на core2duo c 3GB самое то... и ни одной lib*wayland* не притянуло, в отличии от кой-чего

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #73

61. Сообщение от Аноним (61), 23-Июн-26, 03:49   +1 +/
Wfwm4
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #19

63. Сообщение от Аноним (63), 23-Июн-26, 05:09   +/
>А почему не форкнули готовый композитный сервер

Они рассматривали разные варианты, "твой" в том числе. Остановились на labwc. Форкнуть может любой дурак. А развивать форкнутое надо уметь. У Xfce4 свои, глубокие традиции DE аж с 1990-х гг. Да, у них простенький DE.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #52

65. Сообщение от Аноним (65), 23-Июн-26, 07:38    Скрыто ботом-модератором+/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #19

66. Сообщение от Смузихеб забывший пароль (?), 23-Июн-26, 08:48   +/
Только там та же телега получается, только не с 4, а, как минимум, с 6 колёсами )
И лапти. Пусть и кевларовые-безопасТные, но всё те же самые лапти, даже не сапоги и не башмаки
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #25

67. Сообщение от Смузихеб забывший пароль (?), 23-Июн-26, 08:51   +/
> Xfwl4
> Xfwm4

Они просто мастера давать названия разным продуктам

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #71, #74, #77

69. Сообщение от INSANEWAVE (ok), 23-Июн-26, 08:55   +/
можно подробнее? пишу на плюсах по зову учёбы, пока работал только с локальными Qwen Coder и аналогичными 27B+ и гемини и клодом соответственно
Было бы прикольно посмотреть ещё что-то
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #59 Ответы: #80

71. Сообщение от Аноним (71), 23-Июн-26, 09:06   +/
Идеально отражает название проекта - сделать то же самое, но на вейленде
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #67

72. Сообщение от Sunderland93 (ok), 23-Июн-26, 09:27   +1 +/
Форкнули. Anvil. И на его основе уже построили свой, под свои задачи и функционал.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #52

73. Сообщение от Аноним (73), 23-Июн-26, 10:30   +/
> если со spacefm --desktop вообще красота,)) ~ 200M памяти, после запуска lxtask +  двухпанельный spacefm ... на core2duo c 3GB самое то

Любопытства ради: почему spacefm? Мало-помалу готовлюсь к переезду на Void Openbox и рассматриваю минимальный софт - вот Xfe присмотрел в качестве ФМ. Заранее благодарю за ответ.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #60 Ответы: #100

74. Сообщение от Аноним (74), 23-Июн-26, 11:02   +/
Надо назвать, Super-Wayland-De от Xfce.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #67

77. Сообщение от Frestein (ok), 23-Июн-26, 12:20   +/
Надо давать громкие названия внутренним компонентам DE? Для разбирающихся это название вполне доходчивое и четко определяет его целевую, остальным же оно должно быть побоку, лишь бы фурифокс работал.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #67

78. Сообщение от Аноним (81), 23-Июн-26, 15:24   –1 +/
>Labwc, wlroots

Лучший, в мире композитор).

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #40

80. Сообщение от Аноним (80), 23-Июн-26, 16:30   –1 +/
My condolences, практика учиться с нейрослопом навсегда сделает тебя инвалидом с кучей проблем. Ты не единственный. Сразу скажу, держись подальше от гемини -- она самая дефективная.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #69 Ответы: #84

81. Сообщение от Аноним (81), 23-Июн-26, 19:55   +/
>рефакторинга

Рефакторинг.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #46

82. Сообщение от Ivan_83 (ok), 23-Июн-26, 22:29   +/
> вон уже выкатили рабочий прототип

PoC то ладно, а ты потом поди туда фичи и прочее добавь.
Лично у меня PoC означает что код стяпляпан чтобы выдавать результат, и дальше требуется его причёсывать а иногда и кардинально так переписывать.


> Что значит "совсем другими"?

Не сильно отличающимися от С.


> Xorg, в котором CVE по 17 лет живут

И никому не мешают.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #56

83. Сообщение от Аноним (-), 24-Июн-26, 04:36   +1 +/
Он не на крестах писал. На чистом он писал.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #59

84. Сообщение от INSANEWAVE (ok), 24-Июн-26, 09:43   +/
Обоснование будет, или тут у нас очередной мистер-наброс-на-вентилятор?

ИИ помогает учиться быстрее и работать со справочной информацией, особенно когда условные методички написаны остолопами. Тот же ROS например по документации вроде довольно простой и понятный но я могу не знать некоторых нюансов и особенностей.

Я не собираюсь шерстить форумы и слёзно просить на stackoveflow о помощи в проблеме, мол, где тут у меня в коде ошибка и почему компилятор ругается там-то. Я спрошу у ИИ и получу ответ в миллион раз быстрее.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #80 Ответы: #85

85. Сообщение от Аноним (80), 24-Июн-26, 09:54   –2 +/
Только не плачь, когда нейронка в очередной раз тебе нагалюционирует  булшита вместо агрегации справочной информации и "условных методичек, написанных остолопами". В конечном счёте, нейронки не экономят время значительно и только разжижают мозги, перепрофилируя их на работу с булшитом.

Это не инструмент для обучения, чтобы это понять, достаточно одного факта того, что он использует такие помойки как википедия в качестве достоверного источника информации. Если ты не понимаешь, то ты уже too far gone, как говорится.

И уж точно это не инструмент для "у меня в коде ошибка и почему компилятор ругается там-то" -- в результате, может, и решится твоя проблема, но ответ нейронки будет совсем не о том с большой вероятностью. В итоге, ты даже не поймёшь, в чём была проблема на самом деле.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #84

87. Сообщение от Аноним (87), 24-Июн-26, 11:04   +/
cargo build —release опеннет эксперты еще не освоили
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #36

99. Сообщение от Аноним (99), 24-Июн-26, 12:39   +/
Потому что, как я понял, там слишком многое завязано на X11, тоесть вместо того чтобы выичщщать,
Эмм, рефакторинг.
Прощще сделать новое.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #52

100. Сообщение от Тот же аноним (?), 24-Июн-26, 18:49   +/
>почему spacefm?

вообще-то, я сам не очень в таком рзбирался. просто до этого пробовал всё что как-бы к lxde прилагалось... со всеми --no-instal-recommemds , и в сравнении с pcmanfm оно явно полегче.
сейчас вот никаких gvfs, udisks2, eject и прочего .... oно у мкня только фешки вручную моньтирует с pmount , как и doublecmd... для размонтроапния или такого с локальнысм дисками  этот апплет панели c pkexec.
Однако только для заполнения fstab, тоже впучную, всёже консольное make-fstab пока..из епеого-то пакета antix... но ародн дело нехтрое сделаьт и автоматом или кнопку для gui

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #73 Ответы: #101

101. Сообщение от Тот же аноним (?), 24-Июн-26, 19:05   +/
хотя возможно они примерно одинаковые с pcmanfm с --no-instal-recommemds оно вообще-тл тоже без gvfs, udisks2, eject и прочего... кроме усеоо ято уже ксть просит только
  libdbus-glib-1-2  libfm-extra4t64  libfm4t64          lxmenu-data
  libexif12         libfm-gtk-data   libmenu-cache-bin
  libfm-data        libfm-gtk3-4t64  libmenu-cache3
я что-то из этого возмлжно ещё и постпавится.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #100 Ответы: #102

102. Сообщение от Аноним (102), 24-Июн-26, 21:38   +/
Благодарствую за ответы.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #101

105. Сообщение от Хрю (?), 04-Июл-26, 17:01   +/
Они не переходят, а делают возможность использовать и вяленного. Крыса DE адекватного человека.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #28


Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру