Профиль: Аноним (вход | регистрация) неRU opennet.me  
The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Система трассировки лучей, реализованная на языке SQL"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Система трассировки лучей, реализованная на языке SQL"  +/
Сообщение от opennews (??), 01-Июл-26, 21:45 
Алексей Миловидов, сооснователь СУБД ClickHouse, при содействии AI-ассистента Claude опубликовал систему трассировки лучей, реализованную целиком на языке SQL. Рендеринг с симуляцией освещения на базе трассировки путей реализован в виде одного SQL-запроса без пользовательских функций (UDF) и без подключения внешнего кода. Для вывода графики используется возможность СУБД ClickHouse, сохранять результат запросов в формате PNG. Полноценно проект работоспособен при запуске в СУБД ClickHouse, но с отдельными ошибками и в 33 раза медленнее  может работать в СУБД CedarDB.  Проект распространяется под лицензией Creative Commons BY-NC-SA...

Подробнее: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65820

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


1. "Система трассировки лучей, реализованная на языке SQL"  +1 +/
Сообщение от Аноним (1), 01-Июл-26, 21:45 
Сколько фпс?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

11. "Система трассировки лучей, реализованная на языке SQL"  +9 +/
Сообщение от Аноним (11), 01-Июл-26, 22:40 
У меня другой вопрос: на... зачем?!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

18. "Система трассировки лучей, реализованная на языке SQL"  +9 +/
Сообщение от Аноним (18), 02-Июл-26, 01:33 
На... зачем понятно. Сколько фпс?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

2. "Система трассировки лучей, реализованная на языке SQL"  +14 +/
Сообщение от Аноним (2), 01-Июл-26, 21:46 
Я всегда осуждал комментарии в стиле "ненужное ненужно", но тут у меня просто нет аргументов зачем всё это :)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

4. "Система трассировки лучей, реализованная на языке SQL"  +1 +/
Сообщение от Xo (?), 01-Июл-26, 21:55 
Потому что может.
Правда, зачем делать новость из этого.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

6. "Система трассировки лучей, реализованная на языке SQL"  +5 +/
Сообщение от Аноним (6), 01-Июл-26, 22:06 
Just for fun
Потому что прикольно
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

7. "Система трассировки лучей, реализованная на языке SQL"  +10 +/
Сообщение от Аноним (7), 01-Июл-26, 22:08 
Очевидная реклама кликхауса же.
Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

27. "Система трассировки лучей, реализованная на языке SQL"  –1 +/
Сообщение от Аноним (27), 02-Июл-26, 09:13 
Да реклама. Так, сейчас же скачиваешь устанавливаешь и пользуешся системой трассировки лучей. Ну ты понял да. Завтра отпишешся.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

16. "Система трассировки лучей, реализованная на языке SQL"  +/
Сообщение от Аноним (16), 02-Июл-26, 00:49 
Яндекс платит за разработку хрени, так он показывает меньшую прибыль и платит меньше налогов и дивидендов акционерам.
Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

17. "Система трассировки лучей, реализованная на языке SQL"  +/
Сообщение от Аноним (17), 02-Июл-26, 01:18 
Ну выше уже сказали про just for fun...
Это как запуск Bad Apple на всём.
Просто инженерный интерес. Челлендж.
Получится ли.
Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

19. "Система трассировки лучей, реализованная на языке SQL"  –2 +/
Сообщение от Аноним (18), 02-Июл-26, 01:36 
На перфоманс ревью пояснишь за импакт.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

5. "Система трассировки лучей, реализованная на языке SQL"  +4 +/
Сообщение от Евгений Р. (?), 01-Июл-26, 21:59 
AI Claude при содействии ассистента (промтера) Алексея Миловидова опубликовал систему трассировки лучей, реализованную целиком на языке SQL.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

8. "Система трассировки лучей, реализованная на языке SQL"  +6 +/
Сообщение от Аноним (8), 01-Июл-26, 22:12 
А потом AI Claude обнаружила новость на опеннете и подала в суд на Алексея Миловидова за нарушение авторских прав. По решению AI Judge Алексей Миловидов выплатит представителю AI Claude 3 кг своего мяса.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

9. "Система трассировки лучей, реализованная на языке SQL"  +4 +/
Сообщение от Аноним (2), 01-Июл-26, 22:20 
Просто для понимания, Nvidia представила технологию АППАРАТНОЙ трассировки лучей в 2018 году с выходом RTX 20ХХ и до сих пор, спустя несколько новых поколений оно сильно просаживает FPS, что делает эту опцию главной на отключение.
- https://www.techpowerup.com/review/nvidia-geforce-rtx-5090-f...
- https://www.techpowerup.com/review/intel-arc-b580/images/arc...

И многие разработчики тоже с трудом реализуют Ray tracing в своих играх, а те кто смог нормально "прикрутить" по пальцам пересчитать.
Всё из-за того, что даже с поддержкой в "железе" пока работает со скрипом:
https://cdn.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2025/08/...

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

12. "Система трассировки лучей, реализованная на языке SQL"  –2 +/
Сообщение от Аноним (12), 01-Июл-26, 23:03 
Ничего, ZLUDA всё стерпит.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

15. "Система трассировки лучей, реализованная на языке SQL"  +/
Сообщение от Аноним (2), 02-Июл-26, 00:11 
Она для другого.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

21. "Система трассировки лучей, реализованная на языке SQL"  –1 +/
Сообщение от Аноним (18), 02-Июл-26, 01:44 
Как я понял из новости, оно сохраняет пиксели в базу. Рассчитать сцену можно где угодно.
Ответить | Правка | К родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору

24. "Система трассировки лучей, реализованная на языке SQL"  +/
Сообщение от Аноним (24), 02-Июл-26, 06:45 
Просто для понимания - то что сделала нвидия к рей трейсенгу имеет мало отношения. Учтите матчасть.
Ответить | Правка | К родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору

10. "Система трассировки лучей, реализованная на языке SQL"  +/
Сообщение от Аноним (10), 01-Июл-26, 22:33 
На чём ещё там Doom не переписали? На Коболе уже есть?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

29. "Система трассировки лучей, реализованная на языке SQL"  +/
Сообщение от Анонимemail (29), 02-Июл-26, 13:04 
Не дум, но почти https://github.com/icitry/FPS.cob
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

14. "Система трассировки лучей, реализованная на языке SQL"  +/
Сообщение от Ананоним (?), 01-Июл-26, 23:43 
Какой только хренью люди не занимаются...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

23. "Система трассировки лучей, реализованная на языке SQL"  +/
Сообщение от openssh_user (ok), 02-Июл-26, 04:48 
Это просто интересный проект, которым можно заняться на досуге
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

31. "Система трассировки лучей, реализованная на языке SQL"  +/
Сообщение от Жироватт (ok), 02-Июл-26, 14:47 
Теперь надо запустить Bad Apple по этой технологии в 60 FPS
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

32. "Система трассировки лучей, реализованная на языке SQL"  +/
Сообщение от Аноним (32), 02-Июл-26, 15:11 
На COBOL было бы эффектинее?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

33. "Система трассировки лучей, реализованная на языке SQL"  +/
Сообщение от Я (??), 02-Июл-26, 20:17 
Алексею больше заняться нечем?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

34. "Система трассировки лучей, реализованная на языке SQL"  +/
Сообщение от Злюкаemail (?), 03-Июл-26, 04:31 
Ждём следующий логичный шаг от Алексея: Photoshop, написанный целиком на PostgreSQL.
Представляю этот стек: инструмент "Волшебная палочка" через
SELECT ... WHERE color SIMILAR TO,
слои через JOIN, а фильтр размытия по Гауссу — через оконные функции. Работает со скоростью 0.5 кадра в минуту, зато проект можно развернуть прямо внутри транзакции! Adobe уже нервно курит в сторонке
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру