Профиль: Аноним (вход | регистрация) неRU opennet.me  
The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin. Уязвимость в обработчике 'Open New Window'"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin. Уязвимость в обработчике 'Open New Window'"  +/
Сообщение от opennews (??), 04-Июл-26, 09:23 
Опубликован очередной еженедельный отчёт о разработке KDE, в котором представлена порция изменений для ветки KDE Plasma 6.8, релиз которой запланирован на 14 октября. Среди недавних изменений:...

Подробнее: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65840

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


1. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  –35 +/
Сообщение от Аноним (1), 04-Июл-26, 09:23 
Наивные линуксоиды думали, что с Flatpak и т.д. получают рабочую песочницу :)) Если хотите НОРМАЛЬНУЮ изоляцию приложений - ставьте Android.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

4. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  +8 +/
Сообщение от Аноним (4), 04-Июл-26, 09:27 
Нафиг изоляцию ради изоляции.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

12. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  +11 +/
Сообщение от Аноним (12), 04-Июл-26, 11:17 
Да-да, в этой "нормальной" нет даже сетевых нейспейсов. Что позволяет шпионящим нацпрограммам, даже установленным в эту "изоляцию" легко узнавать, используете ли вы VPN.
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

41. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  +/
Сообщение от q (ok), 04-Июл-26, 22:19 
> в этой "нормальной" нет даже сетевых нейспейсов

Если насквозь заизолированная программа попытается узнать, запускают ли ее в изоляции, она это без труда обнаружит. Например, по тому простому факту, что из сетевых устройств почему-то доступен только veth. В этом случае, насквозь заизолированный шпион все так же отправит сигнал на свои сервера: "пользователь что-то скрывает, раз запускает меня в неймспейсе". (Без доступа в инет, шпион становится бесполезным, иначе бы его не запускали хотя бы в изоляции.)

Домашнее задание: на полноценной линуксовой системе, имея любые права, заизолируй программу так, чтобы она считала, что работает без изоляции. Если есть хотя бы один малейший, малюсенький признак изоляции -- получишь два.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

48. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (-), 05-Июл-26, 01:12 
А зачем изолировать так, чтобы програма что-то там считала?
В андроиде приложения запускаются от разных пользователей с разными контекстами и т.д.
Все это знают и никто не отправляет сигналы по этому поводу.
Поэтому надо все приложения запускать в неймспейсах и пусть все об этом тоже знают
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

13. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (-), 04-Июл-26, 11:32 
Согласен. Но хотите изоляцию на настольных системах — ставьте QubesOS!
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

29. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  +6 +/
Сообщение от Аноним (29), 04-Июл-26, 16:56 
>Если хотите НОРМАЛЬНУЮ изоляцию приложений - ставьте Android.

Плохой совет. Хотя, это не совет, это тупой вброс. Андроиды целенаправленно сканируют ваши данные и анализируют вашу активность. Это не безопасная ОС.

Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

2. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  +3 +/
Сообщение от Аноним Мю (?), 04-Июл-26, 09:25 
Ну, с OpenGL ES мудрое решение, а то подумалось что вообще полностью на Vulkan перешли.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

5. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  +/
Сообщение от Аноним (5), 04-Июл-26, 09:43 
На nvidia ускоренный курсор не работает только, а так уже работает.

>#export KWIN_FORCE_SW_CURSOR=1 # gles2only qt requirement

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

25. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  +1 +/
Сообщение от name (??), 04-Июл-26, 16:33 
Уверен, на nouveau работает.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

7. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  –5 +/
Сообщение от Аноним (7), 04-Июл-26, 09:46 
Мне больше интересно, чего такого они там навайбкодили, что у них OpenGL и OpenGL ES несовместимы оказались. Это надо очень сильно постараться, чтобы такого добиться. Учитывая, что композитному менеджеру требуется ровным счётом нифига от графического API, они прям эталонные вайбкодеры.
Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

9. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  +/
Сообщение от Аноним (5), 04-Июл-26, 10:04 
Прекращай бредить, квин тебе не опенбокс. Там всё завязано на графические апи и OpenGL с OpenGL ES только частично совместимы.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

3. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  –5 +/
Сообщение от Аноним (4), 04-Июл-26, 09:25 
КДЕ совсем подсел на гранты.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

8. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  –4 +/
Сообщение от Ellnire (?), 04-Июл-26, 10:03 
На гранаты
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

30. Скрыто модератором  +4 +/
Сообщение от Аноним (29), 04-Июл-26, 16:57 
Ответить | Правка | К родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

6. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  +/
Сообщение от iPony128052 (?), 04-Июл-26, 09:46 
> Дополнительно можно отметить раскрытие информации об уязвимости в реализации действия

Самое интересное не написано, что после стандартных 90 дней после сообщения разработчикам - не залатали. Поэтому уже в паблик расскрыли.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

10. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (5), 04-Июл-26, 10:06 
Есть ли вообще смысл исправлять? Там просто свербит у очередных вайбкодеров поломать воркфлоу людям.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

51. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  +/
Сообщение от Аноним (51), 05-Июл-26, 09:04 
Так потому что дочитывать надо: к самому кде вопросов нет, проблема у какого-то маргинального флатпака
Ответить | Правка | К родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

53. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  +/
Сообщение от iPony128052 (?), 05-Июл-26, 09:44 
В данном случае всё наоборот. Как раз косяк у KDE
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

11. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  –4 +/
Сообщение от Аноним (-), 04-Июл-26, 11:15 
Вы можете объяснить, зачем DE использовать ускорение графики? Чтобы что? Чтобы отъедать производительность у шестидесятых и семидесятых карт, всё равно все бенчи делают на девяностых (и потому там любая дыра в производительности софта незаметна, потому и агитируют за вяленд именно на них)?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

14. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  +/
Сообщение от Аноним (14), 04-Июл-26, 11:50 
> шестидесятых и семидесятых карт

...таки перфокарт. Ну или используйте framebuffer.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

15. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  +4 +/
Сообщение от Аноним (15), 04-Июл-26, 12:23 
Затем, что отъедать производительность у видеокарты эффективнее, чем у процессора.
Ответить | Правка | К родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору

22. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  +/
Сообщение от Аноним (22), 04-Июл-26, 14:00 
Софтварный рендеринг лагает даже на самых современных процессорах. Особенно если 4К и/или мультимонитор там вообще труба. Не говоря уже о том, сколько производительности/энергии будет отнято у ЦПУ на просто отрисовке рабочего стола.
Ответить | Правка | К родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору

52. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  +2 +/
Сообщение от ИмяХ (ok), 05-Июл-26, 09:39 
Софтварный рендеринг UI не лагал на windows2000 на пентиум 3 с одним ядром частотой менее 1ГГц без SSE и AVX. Что же такого умудрились сделать, чтобы он начал лагать даже на современных процессорах?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

54. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (54), 05-Июл-26, 11:07 
А вы поставьте этот Windows 2000 без видеодрайвера. Лагать будет _везде_.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

65. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (65), 05-Июл-26, 20:03 
А теперь надо еще круче, а попробуйте запустить windows2000, без explorer.exe., ага, видите как лагает),
Не то что без драйверов.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

74. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  +/
Сообщение от vvm13 (ok), 06-Июл-26, 22:24 
Если вы используете устройство, не установив его драйвер самостоятельно и вручную, это, мягко говоря, не значит, что устройство используется без драйвера. Это значит, что используется тот драйвер, который шёл в комплекте с ОС (или она втихую скачала его откуда-то).
Ответить | Правка | К родителю #54 | Наверх | Cообщить модератору

75. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  +/
Сообщение от Аноним (75), 10-Июл-26, 09:07 
Сравни разрешение экрана тогда и сейчас.
Ответить | Правка | К родителю #52 | Наверх | Cообщить модератору

76. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  +/
Сообщение от ИмяХ (ok), 11-Июл-26, 18:41 
Сравнил. Разрешение экрана увеличилось в 10 раз. Мощность процессоров увеличилась в 300-500 раз. И это без учета расширений SSE AVX и прочего, если учесть то цифра перевалит за тысячу. Соответственно, скорость отрисовки должна вырасти в 30 рз минимум.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

59. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  –1 +/
Сообщение от Марин (ok), 05-Июл-26, 14:51 
Наверное потому что нужно использовать устройства по назначению? Если видеокарта лучше справляется, то зачем нагружать процессор? С вашей логикой нужно избавляться от Offload на сетевых картах, контроллерах дисков - пусть процессор сам занимается расчетом контрольных сумм, батчингом, декодированием видео. А потом ноутбук работает 30 минут, вместо 4 часов в тех же задачах.
Ответить | Правка | К родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору

18. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (18), 04-Июл-26, 13:09 
Самое интересное тут это аргументация в пользу OpenGL ES, какие к черту старые системы если это api для встраиваемых систем который на десктопе нормально реализован только у intel и то лишь за счет единого графического стека на все направления их сферы деятельности
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

21. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (15), 04-Июл-26, 13:50 
Играл в GZDoom через OpenGL ES на старой нвидии и каких-либо проблем не заметил.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

26. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  +2 +/
Сообщение от name (??), 04-Июл-26, 16:36 
GLES хорошо реализован в mesa практически для всех карт. И большинство композиторов используют именно его.
Ответить | Правка | К родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору

23. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (23), 04-Июл-26, 14:06 
Я что то разочаровался в кде, так как в основном я работаю в виртуальных машинах с virgl ускорением, для десктоп задач и медиа это де жрет слишком много и лагает, на ютубе всегда пропускает кадры. Может когда в вирт менеджер и libvirt добавят venus драйвер будет получше, а так я лучше на niri+noctalia посижу.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

24. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (23), 04-Июл-26, 14:10 
На хосте, к слову, все работает отлично, проблема в оптимизации в виртуальных машинах.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

28. Скрыто модератором  +1 +/
Сообщение от Аноним (4), 04-Июл-26, 16:44 
Ответить | Правка | К родителю #23 | Наверх | Cообщить модератору

31. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  +3 +/
Сообщение от Аноним (31), 04-Июл-26, 19:03 
Я каждый раз смотрю на Kde, и непонимаю зачем мне все это.
Обычному человеку нужен файловый менеджер и браузер, ну возможность запускать софт.
А зачем все эти Blur, Шейдеры, Эффекты.
Типа ты набираешь текст в Word, ой тоесть в Open Office Writer, но набираешь его с эффектами Blur, и шейдерами, и говоришь смотрите какие крутые шейдеры.
Ну гулять так гулять,
А когда они начнут внедрять Liquid Glass?).
Ответить | Правка | К родителю #23 | Наверх | Cообщить модератору

34. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  +/
Сообщение от Аноним (5), 04-Июл-26, 19:42 
Тебя никто не упрашивает использовать кеды. Кеды самая легковесная среда и ей нужно 0 видеокарты и процессора и памяти меньше альтернатив. При этом, она наиболее функциональная. Всё перечисленное целиком опционально, но делает работу со средой комфортнее и приятнее. Естественно, когда у тебя одна программа запущена, ты ничего этого не видишь. Кроме уведомлений и модальных окон, и без эффектов тебе придётся гадать, где фокус, а где фоновые окна -- это понижает продуктивность.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

36. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (36), 04-Июл-26, 21:05 
KDE вообще не легковесная, она без GPU теперь просто не может нормально работать.

30 июня выбросили программную отрисовку через QPainter: https://invent.kde.org/plasma/kwin/-/commit/35ed1ed09bf6157d...

Теперь только llvmpipe со всеми вытекающими.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

42. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  +/
Сообщение от Аноним (5), 04-Июл-26, 22:29 
Выставь QSG_RHI_BACKEND=software и кеды работают быстро и больше не используют видеопамять. Тебе мало?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

58. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  +/
Сообщение от Аноним (36), 05-Июл-26, 14:28 
QSG_RHI_BACKEND=software не отключает использование OpenGL в kwin, а это llvmpipe и высокая нагрузка на CPU.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

60. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  +/
Сообщение от Аноним (5), 05-Июл-26, 15:19 
Нагрузка зависит от того, что ты делать собрался. QSG_RHI_BACKEND=software отключает тяжёлые операции в кедах, например, определённые анимации плазмы и специфические прозрачности. Есть ли нагрузка? Ну, это всё-таки llvmpipe, или что там у тебя. Зато отрисовка будет корректной, а не набором багов qpainter. Используй аппаратный opengl и нагрузка будет ниже.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

64. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  +/
Сообщение от Аноним (36), 05-Июл-26, 19:28 
QSG_RHI_BACKEND=software включает программную отрисовку в Qt Quick. Но, внезапно, кто бы мог подумать, kwin занимается композитингом не через Qt Quick, а через EGL: https://invent.kde.org/plasma/kwin/-/tree/master/src/opengl

Русским языком написано выше, что теперь кеды без аппаратного opengl нормально не могут работать, это не легковесная DE.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

66. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  +/
Сообщение от Аноним (5), 05-Июл-26, 21:42 
Проблемы были из-за того, что qml рисуется на видеокарте и хочет под гигабайт памяти (который придётся где-то взять и без видеокарты), программный режим этот вопрос решает. А отрисовка окон никогда не была тормозной, просто отключи композитор.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

62. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  +/
Сообщение от Аноним (62), 05-Июл-26, 16:09 
Разве это не делается, Alt + F2,
kcmshell6 kcm_qtquicksettings

Выбрать Opengl, Vulkan, или Software.
Я точно не помню сейчас у меня Lxqt + labwc.

Ответить | Правка | К родителю #42 | Наверх | Cообщить модератору

35. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (31), 04-Июл-26, 20:33 
Kde, лучшее De.
Ответить | Правка | К родителю #31 | Наверх | Cообщить модератору

38. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  –4 +/
Сообщение от Челикemail (?), 04-Июл-26, 21:08 
Одна из худших. Лучшая это гном
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

56. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  +/
Сообщение от Аноним (56), 05-Июл-26, 11:43 
Как из говн выфбрать лучшее..
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

61. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  +/
Сообщение от Аноним (62), 05-Июл-26, 16:05 
Kde, Лучшее на фоне ничего). Я хотел сказать).
Я правда использую lxqt labwc.
Не перевариваю эффекты Kde, это вот оформление, прям беси**т).
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

72. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  +/
Сообщение от Аноним (72), 06-Июл-26, 11:44 
Kde, лучше всех.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

40. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  +/
Сообщение от Аноним (40), 04-Июл-26, 21:16 
Ну камон, надо же чем-то заниматься, что-то разрабатывать... Фикс багов и причесывание кода — это, пардон, скушно.
Ответить | Правка | К родителю #31 | Наверх | Cообщить модератору

63. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  +/
Сообщение от Аноним (62), 05-Июл-26, 17:21 
Kde, лучше всех.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

68. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  +/
Сообщение от Игр (?), 06-Июл-26, 04:39 
О чем вы? Какие лаги?
У меня конфиг 2010 года: древнейший i5-750 и hd6950 и кде в общем то летает
Ответить | Правка | К родителю #23 | Наверх | Cообщить модератору

37. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  +/
Сообщение от kusb reg (ok), 04-Июл-26, 21:07 
анимация прыгающей пиктограммы приложения
Ностальгия и это кажется забавной штукой.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

39. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  +/
Сообщение от Аноним (36), 04-Июл-26, 21:10 
Более значимое изменение - это отказ от программной отрисовки через QPainter: https://invent.kde.org/plasma/kwin/-/merge_requests/9504

KDE окончательно ушел в десктопную нишу. Корпоративное использование (VDI без GPU) они не рассматривают.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

43. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  +/
Сообщение от Аноним (5), 04-Июл-26, 22:32 
QSG_RHI_BACKEND=software никуда не делся, на vesa кеды запускать всё равно было странной затеей. Твои корпорации из 80х будут дальше на motif сидеть.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

44. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  +/
Сообщение от Аноним (36), 04-Июл-26, 23:04 
QSG_RHI_BACKEND=software не поможет же на уровне композитинга в самом kwin, а корпорации будут другие DE использовать.

И при чем тут 80-е? То есть ты реально не понимаешь, что виртуалки без GPU - это современная реальность?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

46. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (5), 05-Июл-26, 00:00 
Сегодня есть virgl и venus, всё прекрасно работает в виртуалках. В виртуалках совсем без графики графической сессии нечего делать.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

49. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  +/
Сообщение от Аноним (49), 05-Июл-26, 01:47 
В мире розовых пони может быть. А в реальности 90% виртуалок в VDI без аппаратного графического ускорения. Его просто нет на хосте.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

50. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  +/
Сообщение от Аноним (50), 05-Июл-26, 07:21 
Тогда и кедам на таких виртуалках делать нечего.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

57. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  +/
Сообщение от Аноним (36), 05-Июл-26, 14:25 
Спасибо, кэп. С подходом разрабов KDE действительно нечего. Но только это отрезает их от дополнительных пользователей и потенциального финансирования.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

67. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  +/
Сообщение от Fareast (ok), 06-Июл-26, 04:26 
КДЕ: внешне из коробки похожа на Windows, но внутри скрывается конструктор; Гном: полный отказ от концепции Windows в сторону логики macOS и мобильных ОС; Вин10: коммерческий стандарт домашнего/рабочего ПК; Мате: строгая классика конца 2000-х годов.

ИМХО но я выбрал Мате, так как именно Мате наиболее близко повторяет коммерческий стандарт Вин10, все остальное сыроватое, избыточное по настройкам (КДЕ), либо недостаточно настроек (Гном)

Видимо непросто повторить Вин10, хотя я не понимаю берите и копируйте как делают китайцы и легко осваивают технологии и не парят потребителя всем этим зоопарком заставить сменить мышление

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

69. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  +/
Сообщение от Игр (?), 06-Июл-26, 04:48 
Что за недостаток "избыточность настроек"?
Разве плохо, когда ты можешь настроить все в два клика через гуи? Настройки есть, но ты говоришь об этом так, как будто чтобы пользоваться кде, тебе сначала нужно настроить полностью все. Зачем? Кде из коробки нормально выглядит, работает и пользуется. Это же не гном, который после установки нужно допиливать напильником, чтобы хотя бы стало немного юзабельно.
Что за линукс комунити, много настроек - плохо  мало настроек - тоже плохо))
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

70. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  +/
Сообщение от Fareast (ok), 06-Июл-26, 05:26 
Слева глупец (IQ 50): говорит простую, базовую вещь («надо просто делать нормально»)

Посередине середняк (IQ 100): сложно мыслит, строит графики, ищет «идеальный оптимум», страдает от избытка информации и усложняет жизнь («нет, нужно рассчитать кривую эффективности, учесть 20 факторов, много — плохо, мало — тоже плохо, оптимум находится в точке...»)

Справа мудрец (IQ 150): прошел через все сложности и вернулся к той же простой истине, что и глупец («надо просто делать нормально»)

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

71. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  +/
Сообщение от Аноним (71), 06-Июл-26, 08:44 
KDE становится всё гномовее и противнее. Раньше было удобнее.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

73. "В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin..."  +1 +/
Сообщение от Я (??), 06-Июл-26, 17:45 
> прекращена поддержка десктопного графического API OpenGL

Пилить, пилить и в результате кинуть, потому что кто-то из разработчиков не осилил...

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру